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Coding with AI · Lecture 08
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PokeAgent:一支队伍,一个自己做决定的程序

这是一个让你提出问题、再用程序和对局检验的题目:局外可以用 AI 开发,局内程序独立做决定。

这一页为什么在这里

介绍 PokeAgent 的交付物,以及局外开发、局内独立决策的边界。

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  • 第 1 步:一支完整队伍|六只 100 级宝可梦|冻结的 Gen 9 OU 规则|单打。一份 Python 策略:choose_action(observation, state) ↓ (action, state)。
  • 第 2 步:局外:用 AI 开发|查规则 · 写代码 · 分析回放。局内:程序独立决策|不调用大模型、不用神经网络或训练得到的决策/价值模型、不访问外部服务;state 不跨局保存。

讲

第 1 步 · 教师可说的话

队伍与策略程序

上周课尾预告过的赛题,今天正式说明。你要做两样东西:一支六只宝可梦的完整队伍,和一份 Python 程序。程序每次拿到一份合法的观测,从合法动作里选一个,返回动作和它自己的状态。

第 2 步 · 教师可说的话

局外与局内的边界

最重要的一条边界:开发的时候随便用 AI,查规则、写代码、看回放都行;可一旦开打,程序要自己做决定,不能每回合去问大模型,不能跑神经网络,也不能上网。

本页衔接

看一回合中的具体决定,就能把这个项目和最近三讲连起来。

连续教师稿原文

上周预告过这个赛题,今天把要求讲清楚。你需要一支完整队伍和一份Python策略:六只100级宝可梦,在冻结的Gen9OU规则下单打;函数拿到合法观测和本局状态,从合法动作里选一个,再返回动作与状态。

最重要的是把开发和比赛运行分开。开发时可以用AI查资料、写代码、看回放;真正开打后,程序自己决定,不问大模型,不跑神经网络或训练出来的决策、价值模型,也不上网。它维护的state只属于这一局。看一回合,就能明白三讲分别帮哪一步。

完整推理

PokeAgent 要求提交一支完整队伍和一份独立决策程序。队伍由六只 100 级宝可梦组成,在冻结的 Gen 9 OU 规则下进行单打;Python 接口 choose_action(observation, state) 接受合法观测与本局状态,返回 (action, state),动作应来自当次 legal_actions。

AI 协作发生在开发阶段:可用于查规则、写代码和分析回放。正式对局中,策略程序独立决定,不调用大模型,不使用神经网络或训练得到的决策、价值模型,不访问外部服务,state 不跨局保存。这条边界把局外研发工具与局内程序能力分开。

学生可能的回答与误区

  • 第 2 步|“开发时能用 AI,对局时程序也能调大模型。”不能:局内程序独立决策,不调用大模型、不访问外部服务。
  • 第 2 步|“state 可以跨局积累经验。”不能:state 不跨局保存,新的一局清空。

教学构造与出处

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